autoua
×
Это мобильная версия форума. Перейти на обычную версию форума ×
Вход
Shubbit | member
Робота для художника в IT.
17 октября 2023 в 11:53
Всім бобра, я не те що художник, але трохи олівцем для задоволення малюю. Чи є перспективи розвинути якісь софт/пейнт скіли щоб в майбутньому знайти роботу в цій сфері? Ну для прикладу пару місяців вивчати фотошоп чи щось типу того.
Tibor | Достоевский **
Re: Робота для художника в IT.
[Re: Shubbit] 17 октября 2023 в 12:02
Shubbit 17.10.2023 11:53 пишет:

Всім бобра, я не те що художник, але трохи олівцем для задоволення малюю. Чи є перспективи розвинути якісь софт/пейнт скіли щоб в майбутньому знайти роботу в цій сфері? Ну для прикладу пару місяців вивчати фотошоп чи щось типу того.



Почитай на тему стоковых иллюстраций, очень много материала. Рынок уже не торт, в течение лет 15 поменялся несколько раз кардинально, но нишу найти можно. Доход порядка 1К за год сделать можно, в нише - и до 3К. Фигачить нужно фуллтайм.

Кроме всего прочего нужен английский.

Через лет 5 половину рынка заменит ИИ, так что перспективы туманны.
swap22 | опытный писатель **
Re: Робота для художника в IT.
[Re: Shubbit] 17 октября 2023 в 12:18
Прикріплені файли (0 завантажити)
Из карандашного наброска компьютер за минуту рисует такую картину.
Чтобы в искусстве сегодня себя проявить, надо быть очень творческой личностью, во всем. Как пример на этой молодой особе Эллен Шейдлин, не знал её до видео Дудя.

Из карандашного наброска компьютер за минуту рисует такую картину. Чтобы в искусстве сегодня себя проявить, надо быть очень творческой личностью, во всем
Diamond_77 | молод душой и телом **
Re: Робота для художника в IT.
[Re: Shubbit] 17 октября 2023 в 17:56
олівцем не проканає
треба вміти на планшеті
До речі - в якому стилі малюєш?
Gavik | Достоевский *
Re: Робота для художника в IT.
[Re: Shubbit] 18 октября 2023 в 13:01
В ответ на:

Фигачить нужно фуллтайм




Ради чего это все ? Все чаще ловлю себя на мысли , что вообще не понимаю ,
ради чего я езжу на работу , ради двух выходных
DimonDSV | Достоевский **
Re: Робота для художника в IT.
[Re: Shubbit] 18 октября 2023 в 17:33
Ну можна вивчити ринок. Глянути чи шукають компанії ілюстраторів. Які вимоги.
Раджу дивитися в сторону game dev компаній. Там може бути варіанти.

От наприклад:
Вимоги:
• Впевнене володіння Photoshop;
• Досвід роботи 2D Artist від 2 років;
• Розуміння роботи з обсягом, формою, освітленням, матеріалами;
• Вміння дотримуватися заданої стилістики;
• Вміння скетчингу, фіналізації графіки;
• Наявність у портфоліо робіт.
Основні обов’язки:
• Розробка концептів графіки;
• Фіналізація графіки - персонажі, об'єкти, іконки, оточення, банери.

Сам працюю в сфері дизайну років 20.
Саме ілюстраторів бачив не багато.
Tibor | Достоевский **
Re: Робота для художника в IT.
[Re: Gavik] 18 октября 2023 в 18:56
Gavik 18.10.2023 13:01 пишет:


Ради чего это все ? Все чаще ловлю себя на мысли , что вообще не понимаю ,
ради чего я езжу на работу , ради двух выходных



Без фигачинга не получится выйти на уровень, когда можно "приподрасслабить булки". На еду нужно немного. Много нужно когда уже все есть

А вообще, если философствовать, работа - это привычка, ради нее мы живем. А потом нас всех все равно переработают на торф...

Dns_kobra | Укроп *
Re: Робота для художника в IT.
[Re: DimonDSV] 18 октября 2023 в 19:57
DimonDSV 18.10.2023 17:33 пишет:

Ну можна вивчити ринок. Глянути чи шукають компанії ілюстраторів. Які вимоги.
Раджу дивитися в сторону game dev компаній. Там може бути варіанти.

От наприклад:
Вимоги:
• Впевнене володіння Photoshop;
• Досвід роботи 2D Artist від 2 років;
• Розуміння роботи з обсягом, формою, освітленням, матеріалами;
• Вміння дотримуватися заданої стилістики;
• Вміння скетчингу, фіналізації графіки;
• Наявність у портфоліо робіт.
Основні обов’язки:
• Розробка концептів графіки;
• Фіналізація графіки - персонажі, об'єкти, іконки, оточення, банери.

Сам працюю в сфері дизайну років 20.
Саме ілюстраторів бачив не багато.


Еще можно посмотреть в "планироващиков" игровых миров, не помню как должность называется точно, но там именно скетчинг без детейлинга.
Додаткова інформація
Модератор:

 AlMat, doctor_b, moderator, Outdriver 

0 користувачів і 103 що побажали залишитися невідомими читають цей форум.

Переглядів теми: 968