Всім бобра, я не те що художник, але трохи олівцем для задоволення малюю. Чи є перспективи розвинути якісь софт/пейнт скіли щоб в майбутньому знайти роботу в цій сфері? Ну для прикладу пару місяців вивчати фотошоп чи щось типу того.
Shubbit 17.10.2023 11:53 пишет: Всім бобра, я не те що художник, але трохи олівцем для задоволення малюю. Чи є перспективи розвинути якісь софт/пейнт скіли щоб в майбутньому знайти роботу в цій сфері? Ну для прикладу пару місяців вивчати фотошоп чи щось типу того.
Почитай на тему стоковых иллюстраций, очень много материала. Рынок уже не торт, в течение лет 15 поменялся несколько раз кардинально, но нишу найти можно. Доход порядка 1К за год сделать можно, в нише - и до 3К. Фигачить нужно фуллтайм.
Кроме всего прочего нужен английский.
Через лет 5 половину рынка заменит ИИ, так что перспективы туманны.
Из карандашного наброска компьютер за минуту рисует такую картину. Чтобы в искусстве сегодня себя проявить, надо быть очень творческой личностью, во всем. Как пример на этой молодой особе Эллен Шейдлин, не знал её до видео Дудя.
Ну можна вивчити ринок. Глянути чи шукають компанії ілюстраторів. Які вимоги. Раджу дивитися в сторону game dev компаній. Там може бути варіанти.
От наприклад: Вимоги: • Впевнене володіння Photoshop; • Досвід роботи 2D Artist від 2 років; • Розуміння роботи з обсягом, формою, освітленням, матеріалами; • Вміння дотримуватися заданої стилістики; • Вміння скетчингу, фіналізації графіки; • Наявність у портфоліо робіт. Основні обов’язки: • Розробка концептів графіки; • Фіналізація графіки - персонажі, об'єкти, іконки, оточення, банери.
Сам працюю в сфері дизайну років 20. Саме ілюстраторів бачив не багато.
DimonDSV 18.10.2023 17:33 пишет: Ну можна вивчити ринок. Глянути чи шукають компанії ілюстраторів. Які вимоги. Раджу дивитися в сторону game dev компаній. Там може бути варіанти.
От наприклад: Вимоги: • Впевнене володіння Photoshop; • Досвід роботи 2D Artist від 2 років; • Розуміння роботи з обсягом, формою, освітленням, матеріалами; • Вміння дотримуватися заданої стилістики; • Вміння скетчингу, фіналізації графіки; • Наявність у портфоліо робіт. Основні обов’язки: • Розробка концептів графіки; • Фіналізація графіки - персонажі, об'єкти, іконки, оточення, банери.
Сам працюю в сфері дизайну років 20. Саме ілюстраторів бачив не багато.
Еще можно посмотреть в "планироващиков" игровых миров, не помню как должность называется точно, но там именно скетчинг без детейлинга.