Уже третья бессонная ночь, проведёная за этой игрушкой... очень впечатляюще. Для поклонников Стивена Кинга, Лавкрафта - интереснейший хоррор и отличным сюжетом. Не сказал бы, что так же страшно, как Silent Hill, но игра очень играбельна и увлекательна, особенно со второй главы. В общем, если кто ещё не играл - очень рекомендую. Графика, физика - на высоте... удачного вам просмотра прохождения любительская рецензия
угу, "спасибо" пиратам, на ПК релизить не захотели - невыгодно хотя доля пираток на коробке тоже немалая, но такого безобразия, как с ПК - нет Вчера опять в 3 ночи спать лёг, прошёл четвёртую главу... последняя осталась
=root= 14.05.2010 09:36 пишет: Оно тока под Xbox к сожалению...
уже на ПК вчера подключил нубучок к сороковке,я играю,семейство смотрит,маленькая доця периодически кричит "та тикай же,быстрее",ггг.в общем атмосферная игрушка кому понравился "Фаренгейт",играть обязательно
Илья! 14.05.2010 10:04 пишет: угу, "спасибо" пиратам, на ПК релизить не захотели - невыгодно
От тільки нінада отетого - пірати, пірати...
Приставки відстали від ПК на 5 років. Якщо випустить цацку на ПК та приставці, то на приставці ніхто грать не стане. А приставка, між іншим, розрахована на 10 років життєвого циклу. Тому, щоб приставки підтримать, випускають приставочні ексклюзиви. І пірати тут абсолютно ні при чому. Чим ближче до кінця життя приставки, тим більш ексклюзивними будуть грайки. Щоб компенсувать моральну та фізичну застарілість.
Илья! 14.05.2010 10:04 пишет: угу, "спасибо" пиратам, на ПК релизить не захотели - невыгодно
От тільки нінада отетого - пірати, пірати...
Приставки відстали від ПК на 5 років. Якщо випустить цацку на ПК та приставці, то на приставці ніхто грать не стане. А приставка, між іншим, розрахована на 10 років життєвого циклу. Тому, щоб приставки підтримать, випускають приставочні ексклюзиви. І пірати тут абсолютно ні при чому. Чим ближче до кінця життя приставки, тим більш ексклюзивними будуть грайки. Щоб компенсувать моральну та фізичну застарілість.
оно и видно: ни патчей тебе, ни вылетов, ни кряков, ни тормозов.. такое говно эти приставки Тли дело ПК - собрал за полтора касаря что бы она чуть-чуть от консоли отличалась и радуешься! Тот кто один раз поиграл на нормальной консоли понимают всю убогость самой идеи игр на ПК.
В ответ на: От тільки нінада отетого - пірати, пірати...
Приставки відстали від ПК на 5 років.
Есть разные виды игр - одни эксплуатируют на полную последние достижения производителей видеокарт, у других - есть интересный сюжет. В последнее время - они практически не пересекаются. В том числе и на ПК - даже последние ПК-хиты (те, которые с интересным сюжетом) прекрасно запускаются на тачке пятилетней давности.
Тут всё просто - разрабатывать одновременно движок, эксплуатирующий все-все возможности ПК-шного железа (а заодно ловить баги, создавать собственную службу поддержки и теде) и одновременно тратить кучу денег на сюжет и сеттинг - могут себе позволить единицы компаний. Дешевле купить готовый и отлаженный движок (типа того же Unreal engine 3) и сделать качественную игру.
DDRUMM 09.03.2012 22:57 пишет: Тот кто один раз поиграл на нормальной консоли понимают всю убогость самой идеи игр на ПК.
Ну, я грав. І що? На PS2, XBOX, Wiii. Враження нульові. Цікаво було б почути про фізику на приставках, про шейдери етц, але ж це все іграм непотрібне, правда? І 1080р можна отримувати тупою інтерполяцією з рідних 720х576 - все одно на телевізорі ніхто не помітить
Але мова не про те. Я стверджую, що приставочні ексклюзиви - це не наслідок піратства, а бажання дотягнуть до кінця життєвого циклу приставки. Зрештою, усі знайомі мені власники х*ящика піратять - аж шуба завертається. І граються у піратські копії приставочних ексклюзивів.
В ответ на: Я стверджую, що приставочні ексклюзиви - це не наслідок піратства, а бажання дотягнуть до кінця життєвого циклу приставки.
Хм, давай проверим эту теорию практикой. Давай возьмём сколь-либо нашумевший приставочный эксклюзив и посмотрим на жизненный цикл приставки.
Unchartered? появился через год после выхода PS3. Folklore? через год после выхода PS3. Dead or Alive 4? через год после выхода XBox 360 Halo 3? Через полтора года после выхода XBox 360
Никитка 10.03.2012 14:03 пишет: Есть разные виды игр - одни эксплуатируют на полную последние достижения производителей видеокарт, у других - есть интересный сюжет. В последнее время - они практически не пересекаются. В том числе и на ПК - даже последние ПК-хиты (те, которые с интересным сюжетом) прекрасно запускаются на тачке пятилетней давности.
Давай, усе-таки, визначимось: старі хіти є хітами через наявність сюжету, а не через технологічну відсталість. Я розумію, що це ціла субкультура, із своїми міфами, типу "праворульки роблять для себе, набагато якісніше", але факти залишаються фактами: приставки - технічно застарілі, і грайки для них нічим не відрізняються в кращу сторону від грайок для ПК, тільки ще й технічно вісталі
В ответ на: Я стверджую, що приставочні ексклюзиви - це не наслідок піратства, а бажання дотягнуть до кінця життєвого циклу приставки.
Хм, давай проверим эту теорию практикой. Давай возьмём сколь-либо нашумевший приставочный эксклюзив и посмотрим на жизненный цикл приставки.....и теде, и тепе.....С корреляцией эксклюзивности и времени выхода - всё плохо.
Так що випливає з сказаного тобою?
А зараз що, гучних ексклюзивів не випускають? Платформи ж старі, має бути все ок з сюжетом
Правда, є іще один варіант: на фоні грайок для ПК тепер приставочні грайки "не комільфо". Ну, типу, запустить той же Skyrim на ПК і на х*ящику. На пк з фізикою, з шейдерами, з видимістю об"єктів і персонажів більш-менш відповідними, а на ящику - без фізики, шейдерів і з промальовкою пейзажу такою, що вороги матеріалізуються нізвідки прямо поруч і сильно після того, як двічі-тричі в тебе попадуть
До речі, вікі пише, що після виходу грайки було випущено чотири патча, які виправляли сюжетні та ігрові косяки. Як з цим на приставках? Усе ще ціла гілка квестів залишається концептуально недосяжною?
В ответ на: приставки - технічно застарілі, і грайки для них нічим не відрізняються в кращу сторону від грайок для ПК, тільки ще й технічно вісталі
Во-первых, хорошие игры для ПК (ну, те что с сюжетом ) - тоже не образец технического прогресса, так что я бы не стал гордиться тут.
Во-вторых, что такое "лучшая сторона"? Если её мерять в полигонах и фпс-ах, да, приставки сливают. Если в интересности геймплея - то, сорри, ничего подобного Uncharted, Heavy Rain и пр. - на ПК не было, увы. А если мерять "лучшесть" во совместном времяпровождении с друзьями (можно даже активном - Wii хотя бы взять), так ПК вообще курит в сторонке нервно.
(Хотя для RTS - лучше ПК ничего пока не придумали, но там, опять же, не пахнет каким-то сверхъестественным техническим прогрессом - приставки тут ограниченны даже не сколько спецификой манипулятора, сколько необходимостью игроков не видеть экраны друг друга.)
Ну и в-третьих, речь шла о том, что для приставок специально выпускают эксклюзив под конец их жизненного цикла - а это не соответствует действительности. Ссылочку я уже приводил.
Только то, что теория заговора производителей игр и приставок, выпускающих эксклюзив под конец жизненного цикла приставок - не отвечает действительности.
В ответ на:
А зараз що, гучних ексклюзивів не випускають? Платформи ж старі, має бути все ок з сюжетом
Ну чего ж не выпускают? Вот, третий Uncharted давеча вышел, тот же Alan Wake, Little Big Planet 2, Infamous 2 - это так, тупо навскидку. Плюс неэксклюзива - тоже хоть попой кушай.
На самом деле - нет никакой особенной войны между ПК и приставками. Это просто два принципиально разных куска рынка. MMORPG, RTS и местами FPS рулили и всегда будут рулить на PC (особенности управления и/или особенности игры - RTS, где игроки видят экран друг друга, стремительно теряет смысл). Приставки рулили и будут рулить там, где можно провести время коллективно (ряд шутеров, практически все файтеры, с недавних пор кинект-игры и теде).
В ответ на: До речі, вікі пише, що після виходу грайки було випущено чотири патча, які виправляли сюжетні та ігрові косяки. Як з цим на приставках?
Никитка 10.03.2012 16:38 пишет: На самом деле - нет никакой особенной войны между ПК и приставками. Это просто два принципиально разных куска рынка.
Власне, ми вертаємось до початкової тези: ПК і ПК/пірати взагалі ніяк не впливають на приставкові ексклюзиви. У приставок є свій головняк у вигляді модів і піратських дисків. Не кажучи вже про те, що є суттєва різниця у контингентах та їхніх вподобаннях.